2)第五百五十五章 IP大联动_游戏开发设计师
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  跟英雄联盟里面的英雄一样,你可以告诉玩家哪些英雄是后期,哪些英雄是法师,哪些英雄是辅助。

  但是你不能强制让玩家接受你要告诉他们的事情,比如这个英雄就是后期,你不能用他来打辅助。

  这个英雄只能用来打辅助,你不能用来打中单。

  这种弱智一样的抉择,对于一个游戏制作者而言,绝对是异常糟糕的。

  “MOD社区已经搭建完成了,另外已经有几个MOD工作室,将他们的作品完成了,同时内置的电影录制功能也已经测试完毕了。”办公室里面,罗尼尔跟楚河汇报着关于战争系列两部曲的情况。

  “多人模式的测试还没有完成,再等几天跟多人模式一同放出去,另外过几天我得去一趟美国跟法国。”楚河听着罗尼尔的话,轻轻点了点头。

  圣盔谷之战的MOD、艾森渡口之战的MOD,帕兰诺平原战役,以及黑门之战。

  一共四个指环王中最广为人知的四大战役,同时楚河他们还有意推出一个大型的剧情MOD,将魔戒里面的剧情制作成MOD免费提供给玩家们,将当做是免费DLC了。

  毕竟好歹也是花了大价钱买来的IP授权,不能够浪费了,反正当初跟华纳签订的合同是MOD制作授权,也没有规定能做哪些,不能做那些。

  “没问题。”听见楚河的话,罗尼尔点了点头。

  前往法国,还有美国,毫无疑问楚河是要去找育碧跟EA这两家的。

  这一次的楚河打算说服他们玩一次比较大的,比如旗下IP的大联动,就如同是任天堂旗下的大乱斗,跟斯派克的jump大乱斗一样。

  但楚河并不想要做普通的格斗明星乱斗游戏,而是楚河想要将他们三家游戏的IP授权,加入到战争系列两部曲里面来。

  虽然说这两家基本上是流水线的3A大作,但旗下知名的IP绝对是全球玩家都知晓的。

  如果能够将他们的IP加入到战争系列两部曲里面来,绝对是让玩家们兴奋的一件事情。

  至于对方愿意不愿意,楚河觉得对方答应的可能性应该很大,这对于他们并没有什么利益的损害。

  至于国内的一些版权,楚河之前试探的谈了一下,然后就没有想法了。

  完全就是狮子大开口,年年出续作,疯狂割韭菜的北软,旗下的剑侠传虽然坑的不行,但始终有一批忠诚的粉丝为昔日的情怀买单,虽然这份情怀已经逐渐快要消失了,但不可否认剑仙系列的确还是国内的一流IP。

  之前楚河也像对方透露过意向,但对方爆出了一个天价,跟华纳那边的指环王开出的价格没有多差。

  然后这个心思楚河就熄了,华纳那边的指环王开出了这样一个数字,主要是因为已经有不少知名的MOD工作室进行此类的MOD开发了,同时指环王的IP比起剑仙系列也完全不是一个级别的啊。

  你要说一百万RMB,或者两百万RMB,将旗下全系列打包卖了,那也不是不能够考虑一下。

  但你狮子打开后,直接把后面的RMB换成美元,你咋不上天呢?

  我又不是跟国内其他手游厂商一样,买你的IP去圈钱做手游。

  想到这里楚河就不由得摇了摇头。

  “不过EA还有育碧那边的话,还是先在提前通个气好了。”楚河坐在办公室的椅子上面,来回晃了晃腿,然后打开手机跟伊布还有威尔逊进行联系。

  约定一个三人都有空的时间,他们好好聊一聊关于IP联合这方面的可行性。

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