1)121 做个锤子_无限之创造模式
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  普通人有普通人的想法,史蒂夫并不在意,得到了一个完整的模组,自己现在已经是迫不及待的想要开始尝试发展这个模组了。

  可惜,主要目的是要造船,船的问题并没有解决之前,还得再问问其他人。

  在将这个地方翻个底朝天之后,果然没有那么幸运再能找到其他的模组了,这让史蒂夫觉得有点遗憾。

  告别了杰克之后,史蒂夫决定去找老船团长,看能不能借一条船来。

  找到船团长后,老爷子表示借是可以借的,但基本上没有船可以达到史蒂夫的航速要求,毕竟船团是漂流性质的,而船的引擎是精密机械,一来船团不需要,二来就算有也被交换掉了,所以是找不到那种东西的。

  这个答案让史蒂夫有些失望,不过这也算是断了史蒂夫的念头……既然这样的话,就先把镇守府给弄一下吧!

  第二天,史蒂夫给自己订了两个目标,首先是做出匠魂的进阶工具,其次是对镇守府的平台进行翻修。

  匠魂宝典所制作工具的方法和自己制作普通的工具是不太一样的。

  匠魂将工具由原先单纯的工具合成,分解成了几个部分,不同的材质在不同的部分,也就是镐头、节点和柄部这样的几部分。

  每个部分都是有相应的模具的,将材料才模具里做成部件,然后再进行组装,这就是匠魂的工具。

  另外要注意的就是:每种材料在不同的部位所具有的耐久和性能是不同的。

  石头的做镐头来敲石头的时候,性能是好于木质的镐头的,但作为柄部的话,石头的柄部就会让镐子的耐久降低。

  当然了,史蒂夫其实并不打算弄这么复杂。

  他直接选择先做铸造炉。

  铸造炉是匠魂特有的炉子,可以将特定的物品融化成液体,然后在模具里浇筑,浇筑出来的配件再拿到组装台上去组装。

  细节的部分不用多说。

  史蒂夫很快发现这东西挺简单的,因为材料自己都有,就是没有,直接用点数兑换也用不了多少,全都是基础材料。占地问题倒也不大,需要一个5x5的范围,高度往上可以堆个五六米高。

  唯一让史蒂夫不爽的是,这东西是用岩浆作为燃烧的。

  如果说是自己原来的世界的话,岩浆到处都是,不需要用煤炭烧的话,简直是太好了,可这里的话,岩浆就需要直接兑换岩浆桶才行了,而岩浆桶并不便宜,史蒂夫开始后悔自己在无人岛的矿下没有带几桶岩浆了。

  可总不能为了省点数而让一个模组废掉,所以他还是兑换了两桶。

  模具有两种,一种是木质的模具,一种是金质的模具,木质的模具只能制作石头和石头硬度以下的配件,以上的,则需要金质的模具放在铸造炉的浇筑口下进行浇筑才能获得相应的配件。

  史蒂夫现在肯定是要做铁质的

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