2)第二十三章 承转_边缘
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  个特别强悍的冒险中只要各司其职沉稳应对应该不会有大漏洞、大危险。”

  “我和霍野田在此次冒险中出力有限我觉得公平的讲应该最后考虑强化。”李莲洁也推让强化名次。

  璐娜也道:“我们应该保证团队有强大战力李珂应该排在我的前边。”

  张振吧嗒着烟枪点头表示同意璐娜的提议。“作为团队的核心和王牌你应该居中调度而不是冲锋在前我们是该拥有一位强力的战士。”

  陈燃道:“我来说下我这样安排的理由吧。同样是为了团队在下次的冒险中更具生存力为基点我的推论来自于某些定律计算这是一种公式代入的算法来自星际的神族科技。经过我的反复计算和推论我有理由相信我们面对的下一次冒险同这一次又有所不同自由度更大难度更高而且有两个情况很可能出现第一就是分散这是一种很简单也很有效的提高剧情难度的方法我们很可能会遇到这类情况。第二魔神自从我们冒险以来还没有触及这个神秘领域可以说这是种幸运因为这个领域往往太不可测。也可以说这是种不幸因为我们终究会碰到越晚意味着越可怕。”

  陈燃扫视了众人一眼继续道:“基于此我们不但要提高团队协作能力还要提高个体的生存能力。星际的冒险已经在向我们暗中预示没有什么规矩和逻辑推理是不可打破的这也就意味着我们曾经一直为准绳而依赖的一些冒险经验从这刻起要以质疑的态度去面对了。比如语言这是一种主宰给出的降低难度的bug假若在新的冒险中语言不通我们怎么办?又比如冒险环境我们知道故事的梗概知道谁是主角故事会怎样展这同样是主宰给出的bug这一点星际的冒险同样是个暗示我们经历的是在星际历代记中未生的那么在下次冒险中这样的情况有很有可能会再现场景我们熟知一部分但未来如何由我们来创造没有故事的主线我们就是故事的主线!”

  陈燃的言词连璐娜和李珂听了都有些目瞪口呆但细想一想确实极有可能。李珂道:“你说的这种种可能几率有多高?”

  “8o%左右主宰调控冒险难易度从来都不是单纯的将某些怪物变得更加厉害而是全局出、细节着手给冒险者制造种种障碍从而达到目的。经过这次强化后我们团队的力量已经非常强大主宰那里一定有统计资料和计算方法所以下次的冒险绝不简单事实上从《星际争霸》开始我们已经在摆脱冒险的固有模式了。”

  “一旦我们真的在冒险世界被分开那可怎么办?我们之前都是以团队的形势出现的就算再弥补个体也会变得脆弱而危险毕竟当初设定的展方向不是那么容易改变的!”璐娜忧心忡忡的说。

  “这也是我此次要求大家全员参加强化或调整的原因就像当

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