2)第一章 初到西部荒野(1)_边缘
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  在偌大的艾泽拉斯世界中找到跟这里匹配的地方显然并不容易不过没关系陈燃可以进入游戏细细查询。开启服务器端陈燃进入单机操作以gm的身份创建人物开始在游戏中检索。

  先确定了这里的方向海在西陆在东然后再找地形地貌、景致特色与此地匹配的最后位置锁定在了艾泽拉斯王国的西部荒野。

  艾尔文森林、暮色森林、荆棘谷东北、正东、东南分别是这三处地界在游戏设定中1o-2o级的联盟玩家会在这里做任务在陈燃看来这是个相当不错的起始点。

  陈燃没有就此罢手而是花去了整整两个日夜的时间去熟悉手中的资料做到了然于胸。这是陈燃的习惯谋定而后动实际问题实际解决。

  舒展身姿陈燃简单的做了几个柔韧动作“下一步就用感官去真实的观测估评实际中的世界和游戏的区别吧。”

  第一个差距是相当明显的世界比例。游戏中位于西部荒野西南角的这处灯塔距离岸滩不过是人物移动十余步就可抵达的小水沟而事实上陈燃目测了一下从这里到岸边的距离过了3ooo米。这是情理之中的事陈燃不怕这个世界大而是怕它太小那么多股势力犬牙交错如果太小那么则意味着缺乏足够的展空间一上来就打生打死这种一点技术含量都没有的杀戮游戏陈燃已经相当厌倦了。

  陈燃知道这片区域是潮行鱼人的地头横渡3ooo米而不跟这些两栖类碰面几率恐怕不大。

  “加深了解见见也好。”陈燃也觉得有必要检验下自己的战力也就是说他想知道目前自己差不多相当于游戏中的多少级人物。

  在动身之前陈燃准备先在岛上找一个人。准确的说是一个人的灵魂如果这个世界忠实于原作的话灯塔外边应该有位船长的灵魂在他那里会有三个任务长明的灯塔、海岸的威胁和清理海岸。

  灯塔岛不是很大却也不是几步就能丈量的陈燃只记得在游戏中灯塔外边有株枯了一半的大树船长葛瑞森的灵魂就在树下守候。实际上出现在陈燃面前的是片小树林不是很大千多平的面积却是有的。

  “一颗树等于一片林?这种象征手法果然不简单。”陈燃在林中游走希望能找到幽灵葛瑞森。

  “年轻人你好很久没有人来这里了能听到我说话吗?”以灵魂状态存在的葛瑞森船长确有其人而且也如同游戏中一样灵魂以生前的船长打扮为外表就如同陈燃在星际世界中见到的老旧全息投影的图像是半透明的虚影给人飘渺不实的感觉。

  陈燃看的到葛瑞森的灵魂也听的到他在说什么但这一切有个前提条件陈燃是特别的灵魂没有形体他的话只是一股精神波而他显然没有经过可以的修炼或暗能的滋润不具备磷火般闪光的外表也就是说要见到葛瑞森并和他交谈并不是随便拉

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