1)64、第100名_史上最强Omega教练员
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  《暗黑破坏神3》恶魔猎手爆击爆伤收益计算及最被高估的百步穿杨

  1、爆击、爆伤与攻速,兼谈三种武器的选择

  2、最被高估的被动技能---百步穿杨

  3、中后期的装备搭配的核心---戒律(第3部分主观性太强,我怕有误导倾向,需要再做一些确认再写)

  1、爆击、爆伤与攻速,兼谈三种武器的选择:

  首先,我最近看到论坛很多朋友有个奇怪的认知,认为拿双手弩就该是堆爆伤玩秒杀,拿双手弓就是堆爆击走平稳输出。实际上影响你选择什么流派,在于你全身的装备属性选择,而不是你拿什么武器。我堆了一身爆伤,拿弓和拿弩有什么区别?我堆了攻速,拿双手弩每秒射击2次,这样不算箭术被动我拿的弩和拿弓又有什么区别?我之前写的一篇文章,关于打击虚假DPS的,我必须得承认写那份文章时我对于攻击速度这个属性存在着过分的轻视。在装备较差的开荒阶段,DH必须进行大量的HR操作,这样在实战中由于一步一枪的这个操作,实际上等于将攻击次数固定为秒一枪,如果状态较差或操作不熟练,这个攻击次数甚至是1秒一枪,这样就是说在面板攻击次数上超过了2,你的攻击速度越高浪费就越大。但是在进入了伐木阶段,攻击速度的优势开始体现,站桩时间增加,甚至出现的暗影之力硬刚流,攻击速度更是非常重要的属性。也就是说攻击速度是个你装备越好,收益越大的属性。当然我现在的装备还没到那个阶段,对于目前的平民DH来说,攻击速度依然是个锦上添花的属性,它的优先级排在爆击/爆伤之后。那么在我们的装备越来越好,全抗和血量达标之后,伤害越高伐木就越有效率,我们应该如何提高我们的效率,也就是爆击与爆伤如何搭配的问题。

  我们先看箭术收益理论的结论:

  结论:

  0.永远用DPS最高的武器

  1.暴击率35%以下暴击额外伤害105%以上用单手弩,不然用弓

  2.暴击率35%以上暴击额外伤害105%以下用十字弓,不然用弓

  也就说早期和非常后期神装的时候用弓,其他时间看自身属性

  从箭术收益理论的计算过程我们就可以得出,在我们大部分玩家已经达成35%爆击+105%爆伤的时候,同等DPS的武器我们应该更多的选弓。这个跟什么流派完全无关。那么在这个标准之后我们应该是继续堆爆击还是堆爆伤呢?

  假设x=暴击造成的额外伤害,150%是基础,y=暴击率,Z=总伤害

  原始收益Z=1-y+y*(+x)=1++xy

  从这个方程引申出:

  m=爆击增量n=爆伤增量

  Z=1+(+x+n)y=1+(+x)(y+m)

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