2)第1章 小成本的做法_游戏制作人的自我修养
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  运营成本。哪怕陈智将原本预想的300万代理费用一降再降,也没有人愿意接手这样一款没有前途的游戏。

  而祁连的拒绝,终于成了压垮骆驼的最后一根稻草。

  直到今天上午陈智回到公司,然后一进总经理办公室一直待到下午五点才召集项目组开会,大家都心照不宣了。

  陈智等所有人都消化了一下才继续:“就是大家想的那样,《审判启示录》这款游戏……我们失败了。”

  他又舔了舔嘴唇:“对我来说,《审判启示录》是一款质量合格的游戏,只是因为我个人的原因,在最初立项时错误预估了市场,导致项目类型上优秀竞品太多,游戏题材也并不是非常适合当前的大环境。这一年里我交代给大家的任务大家都有质量地完成了,所有人的表现我都看在眼中,只能说现在没有得到一个很好的结果,责任在我身上。”

  当然这只是安慰大家的说辞,又或者是作为一名制作人,此时此刻应该要进行的表达。

  有名美术妹子小心翼翼地:“陈总,那我们项目组呢?”

  理所当然的疑问,因为魔核原本就不是一家客户端游戏开发商,公司业务本身只涵盖移动端游戏应用的研发运营以及外包,项目六组是它第一个端游项目组。

  所有人都期待或祈求地望向陈智,希望能听到别的回答。

  陈智显得不再那么从容,发音有些许艰难,咬了咬嘴唇还是说道:“公司计划要解散整个客户端游戏开发部门,别的部门也暂时没有内部接收的空缺职位。”

  这句话的意思就是——集体裁员。

  人们顿时喧哗了起来。

  “陈总,之前劳务合同签的是三年,我昨天刚看过……”

  “有补偿款吗,会补偿多少?是按‘N+1’的标准吧?”

  “陈总,我儿子这个月马上幼儿园毕业,这马上还得找小学……”

  “公积金呢?”

  “我们还有多少天?”

  会议室里乱成了一锅粥。

  平复了下来的陆启却打开笔记本电脑,然后迅速地敲打键盘点击鼠标,但这时候也没人在意他在做什么了。

  陈智抬手示意大家先先安静:“大家先听我说……我已经向公司争取了,接下来能有两周的时间给项目收尾。这两周里大家都是可以正常领到工资,如果要请假去面试,我也都会批准。HR接下来会陆续找你们谈话,不要表现得太过抗拒,自然而然就好。”

  “至于补偿款,首先我可以向大家保证至少会有一个月。大家也在公司做了一年了,我现在在尽量争取N+1也就是两个月的补偿,不过……也不要抱绝对的希望。”

  “还有。”陈智紧接着道,“项目了结之后我可能会去钱塘,争锋网络那边有成立一个新工作室的打算,他们目前的主要业务是在线棋牌休闲类游戏,现在也

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